Sau màn ra mắt ấn tượng trên các nền tảng thực tế ảo Meta Quest và Apple Vision Pro vào mùa hè năm 2024, tựa game độc đáo Thrasher đang chuẩn bị đổ bộ lên màn hình phẳng thông qua Steam và Steam Deck vào cuối năm 2025. Thông tin này vừa được bộ đôi nhà phát triển tài năng Brian Gibson và Mike Mandel, hoạt động dưới tên gọi Puddle, công bố trong một đoạn trailer đậm chất siêu thực, đúng với phong cách của trò chơi.

Cả Brian Gibson và Mike Mandel đều nổi tiếng với những trải nghiệm tương tác độc đáo, kết hợp âm nhạc và yếu tố thính giác một cách sáng tạo. Mike Mandel từng góp phần tạo nên thành công của các tựa game như Fuser, Rock Band VR và Fantasia: Music Evolved. Trong khi đó, Brian Gibson được biết đến với Thumper, một trò chơi thực tế ảo mang đậm phong cách “rhythm violence” (tạm dịch: bạo lực nhịp điệu). Hãy hình dung về Tetris Effect nhưng tràn ngập sự dữ dội thay vì niềm vui thuần khiết, và theo một cách thực sự, thực sự tuyệt vời.
Thrasher tiếp nối di sản của họ bằng một ý tưởng kỳ lạ và cuốn hút: một con lươn vũ trụ chiến đấu chống lại một em bé không gian, tất cả diễn ra trên nền nhạc điện tử đầy mạnh mẽ và thôi thúc. Việc bổ sung tùy chọn trải nghiệm trên màn hình không phải thực tế ảo là một bước phát triển đáng mong đợi đối với những người hâm mộ tựa game này. Giờ đây, cộng đồng game thủ đang rất tò mò về cách bộ đôi Puddle sẽ chuyển thể hệ thống điều khiển vốn được thiết kế cho VR sang các thiết lập gamepad và chuột/bàn phím một cách mượt mà và hiệu quả. Liệu trải nghiệm độc đáo và đầy tính nhập vai của Thrasher có được bảo toàn trọn vẹn trên nền tảng mới này? Chúng ta hãy cùng chờ đợi những thông tin tiếp theo từ nhà phát triển.




0 bình luận