Hasbro sa thải toàn bộ nhóm phát triển ứng dụng bàn chơi ảo chỉ vài tuần sau khi ra mắt

16:45 29/03/2025

3 phút đọc

Theo báo cáo của Polygon, Wizards of the Coast, một công ty con của Hasbro, đã sa thải 30 nhân viên phát triển Sigil, ứng dụng bàn chơi ảo mới ra mắt của họ. Ứng dụng này cho phép người chơi Dungeons & Dragons xây dựng bàn chơi ảo 3D, hoàn chỉnh với mô hình thu nhỏ và xúc xắc, để họ có thể chơi trò chơi nhập vai trên bàn cổ điển từ xa.

Hasbro sa thải toàn bộ nhóm phát triển ứng dụng bàn chơi ảo chỉ vài tuần sau khi ra mắt - techlade

Tin tức về việc sa thải được chia sẻ lần đầu tiên vào ngày 18 tháng 3 trong một bài đăng trên LinkedIn của Andy Collins, trưởng nhóm thiết kế của Sigil. “Hôm nay, khoảng 30 nhà phát triển tài năng (90% đội ngũ) đã bị sa thải khỏi đội Sigil (bàn chơi ảo) tại Wizards of the Coast, bao gồm cả tôi,” Collins viết. “Tôi chúc các đồng nghiệp cũ của mình thành công trong những nỗ lực tương lai của họ. Tôi cũng sẽ ủng hộ những người còn lại, những người sẽ cố gắng hết sức để tiếp tục cải thiện và lặp lại trải nghiệm mà chúng tôi đã ra mắt vào tháng trước.”

Rascal báo cáo rằng việc sa thải khiến Sigil chỉ còn lại một “bộ khung” gồm ba người để hỗ trợ ứng dụng. Sigil ra mắt bản truy cập sớm vào ngày 28 tháng 2 năm 2025 như một đặc quyền cho người đăng ký D&D Beyond, và các đánh giá ban đầu cho thấy ứng dụng này còn nhiều hạn chế và gặp nhiều lỗi.

Tuy nhiên, các vấn đề có thể đã bắt đầu sớm hơn, theo ít nhất một nhân viên của Wizards of the Coast mà Rascal đã phỏng vấn. Ban quản lý tại Hasbro, công ty mẹ của Wizards of the Coast, được cho là không quan tâm và “liên tục thay đổi mục tiêu”. Cũng có thể đã có một sự hiểu lầm cơ bản về Sigil: Hasbro không phân biệt được sự khác biệt giữa một trò chơi điện tử và ứng dụng VTT (bàn chơi ảo) mà họ cuối cùng nhận được.

Sigil vẫn hoạt động và sẽ tiếp tục là một đặc quyền khi trả tiền cho đăng ký D&D Beyond, công cụ của Wizards of the Coast để chơi Dungeons & Dragons ảo. Tuy nhiên, với việc đội ngũ phát triển bị cắt giảm mạnh, tương lai của Sigil trở nên vô cùng bấp bênh và khả năng phát triển thêm các tính năng mới trở nên rất thấp.

Việc Wizards of the Coast sa thải phần lớn đội ngũ phát triển Sigil đặt ra nhiều câu hỏi về chiến lược của Hasbro đối với các sản phẩm kỹ thuật số. Sự thiếu quan tâm và hiểu biết về sản phẩm của ban quản lý, cùng với việc liên tục thay đổi mục tiêu, có thể là nguyên nhân chính dẫn đến sự thất bại này. Việc Sigil còn nhiều hạn chế và lỗi ngay khi ra mắt cũng cho thấy sự thiếu đầu tư và chuẩn bị kỹ lưỡng từ phía công ty.

Vụ việc này cho thấy rằng việc phát triển các sản phẩm kỹ thuật số, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi nhập vai, đòi hỏi sự đầu tư nghiêm túc và sự hiểu biết sâu sắc về thị trường và nhu cầu của người dùng. Nếu không, các sản phẩm này có thể nhanh chóng bị bỏ rơi, gây lãng phí nguồn lực và làm tổn hại đến uy tín của công ty.

Chia sẻ bài viết:

Tin tài trợ

Nhận xét (0)

Bài viết liên quan

ĐĂNG KÝ NHẬN TIN

NGAY HÔM NAY

Đăng ký để nhận thông tin sớm nhất về những câu chuyện nóng hổi hiện nay trên thị trường, công nghệ được cung cấp hàng ngày.

    Bằng cách nhấp vào “Đăng ký”, bạn chấp nhận Điều khoản dịch vụ và Chính sách quyền riêng tư của chúng tôi. Bạn có thể chọn không tham gia bất cứ lúc nào.